Edit Translation

Want to improve this translation?
Edit this translation

Translations

Know another language? Translate this tutorial!

Stats

510 visitors
3K page views

Comment obtenir des coordonnées XY à partir de la distance et l'angle.

Favourite 15 favourites
Tutorial written by XGDragonOriginally published on 6th, March 2013 - 3 revisions

Translation Team:

1 revision

Si vous avez utilisé GameMaker, vous pouvez connaitre cette fonction sous le nom de "lengthdir_x",y.
Ceci n'est pas disponible de base dans Construct mais est en vérité une simple formule.
Pour cette raison ce tutoriel va se contenter d'être l'un des plus courts disponibles.

Je recommande de faire une fonction en utilisant les ACE suivants:

Ceci calcule les coordonnées X ou Y relatives en tenant compte de la distance et de l'angle auxquels le point se trouve. Ajoutez le nombre retourné aux coordonnées X et Y de votre objet pour obtenir les coordonnées du point projeté.

Unlock your full gamedev potential

Upgrade to the Personal Edition of Construct 2, it has way more features and won't holding back from making money and using your full creativity like the free edition does. It's a one off payment and all Construct 2 editor updates are free for life!

View deals

Plus, it's got a lot of additional features that will help you save time and make more impressive games!

Congratulations on finishing this tutorial!

Did you learn a lot from it? Share it now with your friends!

Share and Copy this Tutorial

You are free to copy, distribute, transmit and adapt this work with correct attribution. Click for more info.

Comments

0
Tom 54.8k rep

Merci pour la traduction!

Thursday, March 14, 2013 at 1:29:55 PM
0
Kyatric 75.2k rep

Tu es bienvenue ;)

Friday, March 22, 2013 at 7:33:48 PM

Leave a comment

Everyone is welcome to leave their thoughts! Register a new account or login.