Инвентарь на основе массива

Favourite 63 favourites
Tutorial written by WaltanOriginally published on 7th, July 2013 - 5 revisions

Translation Team:

2 total revisions

Последние штрихи

Теперь создадим объект "Function". Он поможет нам проще контролировать наши события.
Добавьте функцию "inv_open" для алгоритма, про который я писал ранее.

Когда мы будем вызывать функцию этого алгоритма, то нам нужно обнулять данные о наших прошлых действиях.


Теперь вернитесь к событию "По нажатию на объект "slot"" и сделайте тоже самое, что и на скриншоте:

И не забудьте вызвать эту функцию в самом начале, чтобы создать первые объекты, с которыми вы будете дальше работать:

Вот и все! Вы только что создали основу для "движка" вашего инвентаря.
Экспериментируйте! Делайте инвентарь больше, добавляйте новые предметы и визуальные эффекты (эффект перетаскивания например) и так далее.
Если вам понравится мой туториал, то я не откажу себе в написании дополнительного материала к нему :)

Так же вы можете проверить на что способен этот "движок" тут.

Спасибо за внимание.

Unlock your full gamedev potential

Upgrade to the Personal Edition of Construct 2, it has way more features and won't holding back from making money and using your full creativity like the free edition does. It's a one off payment and all Construct 2 editor updates are free for life!

View deals

Plus, it's got a lot of additional features that will help you save time and make more impressive games!

Congratulations on finishing this tutorial!

Did you learn a lot from it? Share it now with your friends!

Share and Copy this Tutorial

You are free to copy, distribute, transmit and adapt this work with correct attribution. Click for more info.

Comments

0
nikita632 3,764 rep

Прекрасный урок. Но есть пару вопросов.
Как сделать, что бы изначально инвентарь был пустой. Вроде бы я так делаю, но потом, когда я складирую предметы они записываются в массив, но не отображаются в слотах.
Как выровнять инвентарь по центру экрана?

Tuesday, December 31, 2013 at 1:20:31 PM

Leave a comment

Everyone is welcome to leave their thoughts! Register a new account or login.