Multijugador Tutorial 1: conceptos

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Tutorial written by AshleyOriginally published on 3rd, March 2014 - 4 revisions

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Introducción

Desarrollar juegos para multijugador es difícil, incluso cuando el objeto multijugador de Construct 2 se encarga de muchas complejidades por ti. De la misma manera que los eventos de cada juego son diferentes, la forma en que los mensajes y los datos multijugador son manejados dependerán del tipo de juego que estés haciendo. Como resultado, el objeto Multijugador tiene características relativamente generales y abstractas de forma que puedas darle el mejor uso para tu juego en particular. Para lograrlo, es importante que entiendas cómo funcionan fundamentalmente los juegos multijugador, los problemas que surgen y como pueden ser resueltos.

Si las opciones son usadas incorrectamente, tu juego podría terminar sufriendo de lag innecesario, tener extraños o difíciles bugs, o hacer posible que los jugadores hagan trampa. A pesar que debes estar deseando diseñar tus juegos tan pronto como sea posible, es extremadamente recomendable que leas la serie completa de tutoriales para multijugador antes de empezar. Adicionalmente, ésto será considerado una característica avanzada: los principiantes pueden encontrarlo bastante difícil, y los usuarios intermedios pueden encontrar algo de exigencia.

Si estás listo para empezar a aprender cómo funcionan los juegos multijugador, ¡Sigue leyendo!

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