Как сделать свойство "Wall Jump"

Favourite 12 favourites
Tutorial written by Gabriel2308Originally published on 20th, April 2014 - 2 revisions

Translation Team:

1 revision

Как сделать свойство "Wall Jump"

Добавление поведения

Нажмите на sprite вашего персонажа, затем "Add / Edit - Behaviors," и добавьте поведение движения "Platform".

(Ваш Персонаж)> Add / Edit - Behaviors> "+"> Platform

Events

Перейдите к Event Sheet и добавьте [the current phase of the behavior of an event deck your character]?:

Sheet Event> New Event> (Your Character)> "Is wall by"> "Left"


После этого скопируйте это событие и установите его настройки с "Left" на "Rigth"
(Ctrl + C then Ctrl + V)

Добавьте объект "Keyboard" ,подождите 5 секунд, вернитесь к Event Sheet. Установите новое условие:

Add action> Keyboard> On key pressed> "Click to choose"> Press the up key> Ok

Скопируйте это условие в другое событие. После добавьте другое действие:

Add action> (Your character)> Set Vector X> -500
Add action> (Your character)> Set Vector Y> -500

Скопируйте следующее событие и всё готово, его "Wall Jump" может быть использован в вашей игре! Запомните, чтобы использовать в следующих этапах, этот ивент должно быть добавлено во все другие Sheet Event!

Удачи в создании игры! : D

Unlock your full gamedev potential

Upgrade to the Personal Edition of Construct 2, it has way more features and won't holding back from making money and using your full creativity like the free edition does. It's a one off payment and all Construct 2 editor updates are free for life!

View deals

Plus, it's got a lot of additional features that will help you save time and make more impressive games!

Congratulations on finishing this tutorial!

Did you learn a lot from it? Share it now with your friends!

Share and Copy this Tutorial

You are free to copy, distribute, transmit and adapt this work with correct attribution. Click for more info.

Comments

0
zeropaz4 435 rep

Готов выслушать критику в переводе.

Sunday, May 18, 2014 at 6:09:11 PM
0
TeDj 227 rep

Добавлю, что у персонажа должен быть еще инвертированный Platform is on floor, чтобы отталкиваться ТОЛЬКО во время прыжка или падения

Tuesday, March 28, 2017 at 3:58:59 PM

Leave a comment

Everyone is welcome to leave their thoughts! Register a new account or login.